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传奇私服新版本:强力BOSS决战ldquo;新铁血魔城rdquo;

时间:2017/7/14 点击:

  核心提示:盛大旗下经典PK网游《传奇私服》可以算的上是PK类网游的老前辈了,这款历经十几年发展(fā zhǎn)的游戏界老戏骨,将于8月26日开启资料片“新铁血魔城”。铁血魔域重新归来,作为《传奇私服》经典设定...

盛大旗下经典PK网游《传奇私服》可以算的上是PK类网游的老前辈了,这款历经十几年发展(fā zhǎn)的游戏界老戏骨,将于8月26日开启资料片“新铁血魔城”。铁血魔域重新归来,作为《传奇私服》经典设定回归的新铁血将会带给我们怎样的游戏体验呢?下面,还是一起来看一看新版本的游戏内容到底如何吧。

有经典也有创新,当一个快乐的矿工
在老版本的《传奇私服》中,挖矿是一项技术活。单职业传奇以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。我们可以通过(tōng guò)挖矿来获取(obtain)各种材料,同时也可以改善自身经济,赚取金币。而在“新铁血魔城”版本中,挖矿将再度回归。在通过中州传送NPC传送到魔域地图后,我们可以在地图中的幽暗石谷中进行挖矿。带上自己心爱的鹤嘴锄,就可以当一个愉快的矿工了!而在这里,除了可以挖到常规的矿石(ore)以外,还能获得在“新铁血魔城”版本中相当重要的打造材料(比如焰晶石、星陨铁、混元砂等)。

除了石谷挖矿这样的经典元素代入,在新版本中游戏新增了相当福利的活力值玩法;当玩家拥有活力值时,自动进入超高倍打怪经验状态。迷失传奇是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。传世一直被诟病(释义:解释为侮辱、后引申为指责或嘲骂)的升级慢的问题,在最新的活力值系统的加入下,稍微减轻了些压力。当然,经验卡依然可以叠加,并且会因为活力值的存在而使得经验收益更高。


收集是一大玩点,拼人品也有大乐趣
前面说到在体验后发现,石谷挖矿可以获得很多打造材料;而当玩家在集齐一定数量的焰晶石、星陨铁、混元砂、强化石和淬炼石后,就可以开始熔炼材料,进行武器打造!作为新版本的专属武器命运之刃,打造过程更像是一个版本的既定任务(比如WOW的橙武器);搜集材料的过程本身就是游戏的一大玩点(比如搜集击杀铁血魔王后获得的铁血丹心,加入后可以大幅度提升武器的品质);而最终获得的命运之刃,也将大幅度提升玩家的自身属性(property);而随机生成的属性,也将带来一丝与运气博弈的乐趣。

同属新版本收集玩法的还有祭坛祭祀系统。在魔域地图打怪的过程中,玩家会获得名为符文碎片(suipian)的道具;我们收集符文碎片后可以在祭坛出拼出各种不同的形状,并且有概率(probability)会触发不同的奇遇。比如获得随机的材料道具、传送到随机的地点、甚至是产出装备以及触发特殊任务等效果。又是一个拼人品的玩法,让我们在除了PK之外,也营造了一丝娱乐休闲的氛围(an aura)。



消灭小弟后才登场?终极BOSS战有看点
当然,在传世游戏中,我们最关心的应该还是各种BOSS玩法。在本次新版本中,地宫最深处的深渊魔尊是我们首先要解决的一个BOSS。不过经过体验,发觉深渊魔尊的战斗过程还是属于较为常规的一种类型;放个技能、召点小怪也就是所有的招数了,难度(difficulty)并不高。而BOSS战的真正亮点则是在战胜深渊魔尊之后。

在击杀深渊魔尊后,我们将有120分钟的时间供我们传送至版本最终BOSS恶念心魔处。通过体验后,我们可以发现恶念心魔的战斗设计与其他大型MMORPG的BOSS战类似,所有的技能具有阶段(stage)触发性。当恶念心魔受到攻击时,BOSS会愤怒并增强攻击且分批次召唤小怪(黑幽魂和白幽魂)进行协助战斗;而当恶念心魔的血量降低(reduce)到一个较低程度后,则会触发一个无敌护盾进入回血阶段。

当护盾存在时,恶念心魔会不断的回复血量,而护盾拥有100点耐久值,该耐久值不会因玩家攻击(Internet)力的大小而减少,每次命中攻击只能减少1点(不论攻击大小);只有命中攻击100次后护盾才会破碎,恶念心魔此时才会停止回血。如果组队稍微打的慢一点,队伍需要连续(Continuity)打掉两管恶念心魔的血条,这样的设定着实很伤人。不过好在无敌护盾只能触发一次,如果配合得当,还是能够在较短时间内解决战斗。分阶段(stage)且具有触发性的BOSS战带来更多挑战性,考验了玩家团队之间的合作力,这点必须点赞。

试玩总结:
《传奇私服》作为一款PK网游的“老人家”,在本次新版本推送(push)中除了怀念经典(比如挖坑、打造等),也添加了一些创新的系统玩法(活力值设定等)。迷失传奇是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。传奇私服包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。当然,从本质上来说这依然是一款无限“刷刷刷”的游戏;但是在版本的终极BOSS战斗中,分阶段(stage)且具有触发性的BOSS技能(skill)形态(pattern),让团队战斗更加的具有挑战性。情怀党不要错过这次的更新咯;好奇的新玩家,也可以去尝试一番。

作者:518cu 来源:www.518cu.com
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